DoMCer中国版 超级战墙 V3.4.2 版本公告_独家焦点
亲爱的玩家,你们好。近期我们根据玩家的反馈集中调整以及修复了一些问题,接下来给各位玩家呈现目前版本更新详细内容!
职业
苦力怕
(资料图)
回调意志第一段触发血线至满血 瞬爆TNT cd 3s→5s
烈焰人
烈焰人召唤术名称修改为烈焰能量技能重新描述为:击杀一个玩家时 获得一点烈焰能量 最终击杀一个玩家时 获得二点烈焰能量 在UI上也有显示 上限为2烈焰能量作用:右键镐子时,释放强化过的烈焰人助战作用2:在使用挖铁矿的那个技能时,回复效果的持续时间翻倍(不能故意开关储存 有充能的情况下下一次挖直接生效)任何一个作用在结算完毕后,都会清除一点烈焰能量
洞穴蜘蛛
毒液之击持续时间5s→7s
萨满
获得速度2时的减伤10%→5%
傀儡
击杀敌人提供的伤害吸收效果持续时间5s→10s
凤凰
增加小奶在砸地时的范围判定 由半径2.5格变为半径3.5格降低空扔小奶的时间间隔
鼹鼠
略微提高钻的速度 0.7→0.9垃圾曲奇能量3→5 垃圾派能量12→13职业套装的基础食物 修改为3个垃圾苹果血药8❤→9❤
雪人
暴风雪技能 加快把周围方块变成雪的速度(从每秒1次变为每0.5秒一次 每0.5秒扣3点能量)暴风雪被动由每1.25秒回1血变为每1.25秒回1.25血修复变雪只对部分方块有用的bug将血药上的伤害吸收1效果移至速度药上裤子保护2→保护3降低雪人雪球发射间隔从每2.5秒一次变成3.5秒一次
机器人
修复主技能重复释放不能叠加效果的bug机器人主动技能cd 4s→2s
吸血鬼
主技能持续期间获得虚弱4→虚弱2
凋零骑士
击杀后双倍能量机制删除改为 最终击杀/击杀玩家获得 1心和3点饱食度(不给饱和)如果用凋零之触触发斩杀 获得2心和6点饱食度 并且给被斩杀的玩家半径5格内所有敌人添加2s失明效果
黑骑士
主技能平均血量最低造成3点伤害
刺客
抓箭范围从36格→50格修复了在隐身后穿上装备 隐身结束后装备会消失bug大师酿造从1秒内造成8伤害给5秒生命回复3(8血) 修改为 1秒内受到6伤害给3秒生命回复3(4.8血)
HIM
被动生命回复1 5s回调生命回复2 3秒
骷髅
爆炸箭击退稍微削弱
蜘蛛
释放技能时获得的伤害吸收持续时间改为5秒
游戏整体性改动
取消鱿鱼药和凤凰药掉在地上的物品tag显示
将tab里每个队的所有职业按固定顺序排序,具体顺序为: 奥术师 刺客 机器人 烈焰人 洞穴蜘蛛 牛 苦力怕 黑骑士 恐惧魔王 末影人 傀儡 HIM 猎人 鼹鼠 猪人 凤凰 海盗 不法者 萨满 鲨鱼 小白 雪人 蜘蛛 鱿鱼 吸血鬼 狼人 凋零骑士 僵尸